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Tornado FX

엄청난 스케일이 느껴지는 역동적인 토네이도의 움직임을 HOUDINI FX 에서 만들어 보자.

Posted: November 11, 2017
Version: Houdini 16

tutorial details

: 독학.NET

version: houdini 16

duration: 2시간 30분

level: 초급/중급

price: $35

튜토리얼 구매하기

이번 튜토리얼은 FX 아티스트라면 누구나 꿈꾸는 회오리바람 Tornado FX 에 도전해 본다.

회전하는 움직임을 만들때 교과서처럼 등장하는 수학개념인 Cross Product 를 이해하고 이를 포인트 클라우드 VEX 와 함께 POP 다이나믹의 속도(Velocity) 를 제어하는 방법에 대해서 의논한다.

Smoke 시뮬레이션을 위해 필요한 DOP 노드를 Shelf Tool 에 의존하지 않고 처음부터 일일이 연결하면서 이해를 돕는다. Uniform Force 와 Noise Field 노드의 활용법과 전반적인 DOP 노드의 파라미터에 대해서 설명한다.

또한 토네이도의 강력한 느낌을 더하기 위해 Ground Smoke 와 Background Smoke 를 빠르고 효율적인 방법으로 추가하도록 한다.

토네이도와 함께 흩날리는 잔해(Debris) 의 움직임은 시뮬레이션 없이 Goemetry 레벨에서 VOP 노드를 활용해서 간단하게 구현한다.


튜토리얼을 구입하시면 1개의 후디니 파일 다운로드와 2개의 동영상 스트리밍을 이용하실 수 있습니다.
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