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Wood Fracture FX

날카로운 단면을 가진 나무토막의 Shatter 이펙트에 도전해 보자.

Posted: January 21, 2019

Version: Houdini 16

tutorial details

: 독학.NET

version: houdini 16

duration: 3시간 20분

level: 초급/중급

price: $40

튜토리얼 구매하기

이번 튜토리얼에서는 여러개의 나무토막들이 Shattering 되는 이펙트를 구현해 본다.

Voronoi Fracture, ForEach Loop 를 이용해서 여러개의 나무토막들을 차례대로 랜덤한 모양으로 쪼개준다. 이때 나무재질의 특성에 기인하여 길쭉길쭉한 조각들을 얻는 방법에 대해서 의논한다.

쪼개진 나무토막의 단면에 날카로운 디테일을 추가해 본다. 실제 VFX Studios 에서도 자주 쓰이는 Transform Pieces 노드에 대해서 알아보고 이를 사용해서 디테일이 추가된 조각들의 위치와 회전을 컨트롤해서 작업의 효율성을 극대화 한다.

마지막으로, 간단한 나무텍스쳐를 적용하고 전반적인 라이팅과 렌더링에 관해서도 고찰해 본다.


튜토리얼 추가사항
후디니 17버젼 이용시 나무토막 안쪽면을 Subdivide 노드로 나눠주는 장면에서 ‘subdivide1’ 노드의 Algorithm 속성을 Houdini Catmull-Clark 으로 바꿔주셔야 합니다. 17부터 기본선택인 OpenSubdiv Catmull-Clark 방식은 나무토막의 안쪽면을 나눌때 붙어있던 나무와 분리시키기 때문에 이후 시뮬레이션 단계에서 예상치 못한 결과가 나올 수 있습니다.

튜토리얼을 구입하시면 1개의 후디니 파일 다운로드와 3개의 동영상 스트리밍을 이용하실 수 있습니다.

PAY_woodFracture.jpg

 

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