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SOP 인트로

후디니의 기본 골격인 SOP 은 무엇이며 작업시 어떻게 활용되는지 알아보자.

Posted: January 3, 2017
Version: Houdini 15

SOP 이란?

Surface Operator 의 줄임말이다.

3D 오브젝트의 형태를 가공할 때 필요한 노드들이다.

도형을 이루는 기본 요소인 점, 선, 면 등에 주로 관련이 있다.

(Scene in Film Elysium)

(Scene in Film Elysium)

 

SOP 에서 다루는 3D 오브젝트에는 도형(Geometry) 이외에도 볼륨(Volume) 이 있다.

SOP 을 이용해서 볼륨을 만들거나 수정해서 다이나믹까지 연결되는 작업을 많이 볼 수 있다.

이러한 특성때문에 SOP은 모델링에 국한된 영역이라고 생각하면 큰 오산이다. SOP 노드들은 후디니의 가장 기초적이면서도 다이나믹까지도 연결되는 아주 중요한 요소이다.


지오메트리의 기본 요소

후디니에서 도형(Geometry) 은 다음과 같은 기본 요소들로 이루어져 있다.

SOP_intro_1.jpg

 

  • Point: 점을 말한다.

  • Edge: 점들이 모여 만든 선을 말한다.

  • Primitive: 선들이 모여 만든 면을 말한다.

이외에 Vertex 라는 요소도 있지만 이후 강좌에서 배우기로 하자.


SOP 특징

SOP 노드들은 네트워크뷰 상의 Geometry 레벨에서 볼 수 있다.

 

다음은 이용가능한 SOP 노드들이다.

SOP_intro_2.jpg

위의 노드 이외에도 SOP의 종류는 굉장히 많다. 서두르지 말고 차근차근 하나씩 알아가 보자.